虚拟制作语境下的影游融合:游戏引擎的技术赋能与IP发展路径探析  被引量:1

在线阅读下载全文

作  者:姚睿[1,2] 樊懿宁 

机构地区:[1]广州大学新闻与传播学院 [2]粤港澳大湾区影视创作研究院

出  处:《电影新作》2023年第4期96-106,共11页New Films

基  金:2021年度国家社科基金艺术学项目“新世纪中国系列电影的叙事与营销创新研究”(项目编号:21BC054)阶段性成果;上海高水平地方高校创新团队—上海戏剧学院“影视学科三项核心能力建设创新团队”的研究成果。

摘  要:本文审视了游戏引擎在虚拟制作语境下介入影视生产的发展阶段,对游戏引擎赋能影视生产的种类、特征,以及游戏引擎生态下的IP发展模式与影视产业进路进行了探析。本文提出,游戏引擎依靠功能的不断完善逐渐融入影视与动画生产领域。游戏引擎通过虚拟数字人技术、实时表演捕捉技术与LED墙虚拟制作等技术手段为影视生产赋能,将影视与游戏的融合及其IP发展代入全新发展阶段。游戏引擎的介入将为虚拟制作语境下的中国影视产业与IP运营提供了重要的推动与借鉴意义。

关 键 词:虚拟制作 电影 游戏 引擎 UE IP AIGC 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] J905[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象