检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沈阳化工大学人文与艺术学院,沈阳
出 处:《中国品牌与防伪》2023年第10期52-55,共4页China Brand and Anti-counterfeiting
基 金:沈阳化工大学2023年大学生创新创业训练计划项目资助项目(项目编号:202310149004)。
摘 要:本文源于沈阳化工大学2023年大学生创新创业训练计划项目资助项目(项目编号:202310149004),旨在使用虚拟现实技术对中国青铜时代进行探索,以增进人们对中国传统文化的了解。首先,通过收集和整理大量与青铜器相关的文献资料,了解其制作工艺、历史背景和宗教意义等方面的知识。然后,根据这些资料搭建一个青铜时代的虚拟世界,让用户能够身临其境地观察和体验青铜器的制作过程,感受那个时代的生活方式和社会风貌。最后,通过设计互动性强的功能,如模拟青铜器的使用和参加虚拟世界中的传统仪式等,使用户能够更深入地理解中国传统文化的独特魅力。通过本研究,期望能够促进青铜时代相关领域的学术研究和推广,同时为人们提供一种新的了解中国传统文化的途径。
分 类 号:K87[历史地理—考古学及博物馆学]
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