检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]新乡医学院医学工程学院
出 处:《数字技术与应用》2023年第11期150-152,共3页Digital Technology & Application
基 金:河南省大学生创新创业训练计划(S20201472042)。
摘 要:脑卒中会引发上肢运动功能障碍,若不及时恢复会严重影响患者的日常生活和社会参与度。半沉浸式虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)减少了对患者肢体的束缚,对患者运动能力要求低,可以实现与虚拟环境安全的自然式交互,而且易于与其他康复疗法联合,为个性化康复方案的实现提供了更高的安全性和灵活性。半沉浸式VR已在卒中上肢运动功能康复中取得了诸多成效,作为一种康复训练的补充策略,为脑卒中患者的康复带来了全新的治疗手段。脑卒中是我国致残、致死率最高的疾病[1],每年新增脑卒中病人约240万人[2]。
关 键 词:康复疗法 脑卒中患者 康复训练 上肢运动功能障碍 虚拟环境 脑卒中病人 社会参与度 沉浸式虚拟现实
分 类 号:R743.3[医药卫生—神经病学与精神病学]
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