检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:浩然
机构地区:[1]不详
出 处:《少年电脑世界》2023年第11期36-40,共5页
摘 要:大家好,我是浩然。在上一期中,我们学习了如何利用纹理来显示有着丰富细节的三维模型。那么,本期让我们继续探索图形的秘密吧!纹理的质量上一期中,我们学习了纹理的原理,但是好像还没有举例说明呢。也是,这里让我给出一些例子吧(图1)。确实很形象,通过看平面图似乎就可以一窥整个物体的全貌了。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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