检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林建筑大学
出 处:《造纸信息》2023年第10期94-95,共2页China Paper Newsletters
基 金:吉林省科技厅重点研发项目“吉林省满族剪纸交互展示及数字艺术品开发应用研究”(项目编号:20230203108SF)部分研究成果。
摘 要:作为人类重要的财富,非物质文化遗产具有鲜明的艺术特征,其背后的文化以时间为营养形成了不可复制性。而在互联网3.0时代,非遗文化的传播方式和范围深受限制。文创产品是吉林省博物馆的重要组成部分,而非遗数字藏品则是文创产品的新形式,在促进吉林省文化数字化转型及赋能吉林省博物馆实体经济方面发挥了重要的作用。非遗数字藏品不仅可以方便更多人了解吉林省的文化,也给吉林省博物馆打造出了更多吸引消费者的具有独特风格的文博创意产品。
关 键 词:吉林省博物馆 满族剪纸 数字藏品 文博文创 文化传播
分 类 号:G26[历史地理—考古学及博物馆学]
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