检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董卓承
出 处:《艺术教育》2023年第11期176-179,共4页Art Education
摘 要:戏剧是一种研究“人”的艺术。当代剧场在观众离散后,与赛博世界(线上虚拟现实)进行联合,进而实现从线下到线上的路径更迭。当戏剧在互联网空间发展延伸成为一种新的展演现象的同时,也在话语转向的过程中面临着诸多挑战与缺失。文章围绕上海戏剧学院副教授张佳蕾导演的《第三帝国的恐惧与灾难》的线上戏剧实验为研究样本,探究其如何利用线上戏剧冲破困境,在网络与传统相互补充的前提下,寻找赛博戏剧跨媒介融合发展的未来图景。
关 键 词:赛博戏剧 《第三帝国的恐惧与灾难》 空间 跨媒介呈现 布莱希特
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