检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘童琰
机构地区:[1]山东艺术学院戏曲学院
出 处:《大舞台》2023年第5期46-53,共8页
摘 要:数字影像媒介为日益边缘化的戏曲提供了新的发展思路。戏曲影像化作为戏曲文化转型传播的重要场域,推动了传统戏曲与现代文化语境融合。本文基于戏曲影像化的思考,梳理了数字时代戏曲电影、戏曲电视节目、戏曲短视频、戏曲虚拟数字影像、戏曲动画五种媒介形态,结合实际案例分析了媒介发展对戏曲的影响,着重从分众传播、坚持美学传统、营造可持续发展样态三个方面,阐释了戏曲影像化构建的创新路径,为戏曲表达与传播提供经验参考。
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