检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:安丽娅[1]
出 处:《今传媒》2023年第12期87-95,共9页Today's Mass Media
基 金:四川省教育厅人文社科重点研究基地四川网络文化研究中心资助科研项目:“电子时代背景下中国网络文学和线上社群的用户参与研究”(WLWH22-26)。
摘 要:我国网络文学的发展已有20多年,学界的研究大多是从文艺理论、文学批评、文学史、哲学理论或者媒介传播等角度来分析,鲜有学者将我国网络文学作为特色出口文创产品,围绕其商业性与媒介性相结合进行研究。北京大学中文系副教授邵燕君借用马尔库塞的“爱欲劳动”理论,解决了网络文学商业性和文学价值内在的冲突问题。本文沿此思路,结合客户参与和价值共创理论,从交叉学科的研究视角出发,尝试拓宽网络文学研究的边界,回归到突出网络文学作为商品的根本属性,强调以“产消者”为特点的价值创造与客户参与的密切关系,并分析了由此产生的阅读黏性在客户深度参与的虚拟社群中的一些典型表现,旨在探索我国网络文学阅读黏性与用户参与关系。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.170