检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王宇[1]
出 处:《文体用品与科技》2023年第23期112-114,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:黑龙江省教育科学“十四五”规划2022年度重点课题;高校体育俱乐部产教融合实施途径研究,课题编号:GJB1422605。
摘 要:数字化不断发展,各行业迎来了一次全新的革命,数字化也为羽毛球产业的发展扩展了新的形式。伴随着羽毛球产业与数字化相结合,为更多的人参与羽毛球运动、购买羽毛球用品、了解羽毛球知识,从事羽毛球工作拓展了更多的渠道。所以从发展的角度来看,数字化推动了羽毛球产业的发展,羽毛球产业未来的发展也一定与数字化相结合。本文运用文献资料法、逻辑分析法等研究方法,对羽毛球数字化发展前景进行调查,寻找羽毛球产业发展的优化路径,促进羽毛球产业发展。
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