检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马勇喆
机构地区:[1]广西医科大学体育与健康学院,广西南宁530021
出 处:《文体用品与科技》2023年第23期196-198,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:人工智能在足球技术中的应用正在迅速发展,其为球队提供了更准确的数据分析和决策支持。通过机器学习和深度学习算法,人工智能可以分析球员的技术和战术表现,预测比赛结果,并提供个性化的训练计划。此外,人工智能还可以通过计算机视觉技术来识别球员和球场上的动作,提供实时的数据和视频回放。未来,人工智能有望进一步促进足球技术的发展,为球队和球员提供更精确的数据和分析,提高比赛的质量和观赏性。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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