检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川音乐学院成都美术学院
出 处:《美术教育研究》2023年第20期99-102,共4页Art Education Research
摘 要:我国动画的发展主要经历了四个时期,而目前正处于复兴期。该文分析中央电视台、腾讯视频、哔哩哔哩视频和院线从2012年至今发布的动画作品存在的问题,并针对性地提出应当增强动画创新能力、增加动画传播场景、促进制作技术融合创新以及对创作者提供精准政策扶持的建议。
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