检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张敏 Zhang Min
机构地区:[1]商丘师范学院艺术设计学院
出 处:《电影评介》2023年第19期14-19,共6页Movie Review
基 金:2019年度国家社会科学基金重大项目“新时代中国动画学派的重建与民族文化传播研究”(批准号:19ZDA333)阶段性成果。
摘 要:谈起中国传统动画,永远绕不开富有中国民族风格的水墨动画。毫无疑问,中国传统水墨动画独特的艺术风格与美学特征,成就了一代热爱动画创作的艺术人。但在3D动画逐渐风靡的当下,无限逼真的仿真影像美学,使中国当代水墨动画面临着一定的发展困境,亟需探索蜕变之策。
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