检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈妙 王贤波 Shen Miao;Wang Xianbo
机构地区:[1]金陵科技学院动漫学院
出 处:《电影评介》2023年第19期74-79,共6页Movie Review
基 金:2021年江苏省高校哲学社会科学研究基金一般课题“应用型本科高校电竞教育体系建构研究”(批准号:2021SJA0530);江苏省现代教育技术研究课题“基于答题闯关游戏机制的线上教学模式设计研究——以《符号设计表现》课程为例”(编号:2022-R-101962)阶段性成果。
摘 要:20世纪90年代,美国计算机科学家尼古拉斯·尼葛洛庞帝所著的《数字化生存》中提出:“我们经由电脑网络相连时,民族国家的许多价值观将会改变,让位于大大小小的电子社区的价值观。我们将拥有数字化的邻居,在这一交往环境中,物理空间变得无关紧要,而时间所扮演的角色也会迥然不同。”[1]预言数字化是人类未来生活的发展趋势。
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