检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦祯研[1] 姚远[1] QIN Zhen-yan;YAO Yuan
机构地区:[1]安徽建筑大学,安徽合肥230022
出 处:《湖北科技学院学报》2023年第6期129-134,共6页Journal of Hubei University of Science and Technology
基 金:安徽建筑大学精品开放课程与智慧课堂建设项目(2020jy 43);教学研究项目“数字原画设计课程‘教赛结合’教学模式创新与实践”(2017mooc100)。
摘 要:针对当前动画制作平台处理图像的能力存在局限性,导致二维手绘动画连续性效果较差,动画分辨率较低的问题,提出了基于计算机辅助设计的二维手绘动画数字化处理方法。搭建数字模型,制作二维手绘动画静态图像,建立曲线与曲面坐标系并进行参数化转换,利用计算机辅助设计技术,按照二维动画的制作流程获得多个动画片段,通过特效添加以及声音处理,分别从二维动画主场景、曲线运动和镜头移动三个方面,实现二维手绘动画的数字化处理。实验结果表明:基于计算机辅助设计的二维动画数字化处理方法的动画连续性效果较好,能够有效提高动画分辨率,保证了二维手绘动画数字化实现效果。
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