检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:左晓超[1]
机构地区:[1]郑州师范学院
出 处:《铸造》2023年第11期1530-1531,共2页Foundry
基 金:河南省教育厅2022年本科高校研究性教学改革研究项目“新文科视野下传统美术创新设计人才的研究性教学模式研究”;编号:2022SYJXLX118。
摘 要:铸造,一项源远流长的技艺,长久以来已成为人类文明进步与艺术发展的见证。这门技术所诞生的每一件作品,不仅仅是功能性的展现,更是一个时代审美观念的反映。当今时代,站在技术创新的前沿,美术元素的更新与应用在铸造中变得尤为关键。它不仅可以为这一传统工艺注入新的活力,还能使其更好地与现代审美接轨,更具市场竞争力。随着各种新材料和数字技术的出现,如何在铸造中巧妙融合并创新美术元素,既是一个挑战,也是一个机遇。
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