检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄莺 Huang Ying
机构地区:[1]澳门科技大学电影学院,中国澳门
出 处:《当代电影》2023年第12期74-81,共8页Contemporary Cinema
基 金:澳门科技大学研究基金项目“比较视野下中国网络电影高质量发展路径研究”(项目编号:FRG-23-037-FA)的阶段性成果。
摘 要:巴洛克风格在德勒兹笔下成了解释莱布尼茨哲学中褶子问题的形象化方式。数字技术的发展让我们看到呈现出数字巴洛克风格的、由褶子建构出的电影艺术景观。本文分析了褶子如何通过绷紧-放松、挛缩-膨胀、包裹-展开、退化-进化促使电影界限模糊化,电影文化出现多点、异域增厚,电影艺术景观从平面到立体化。正如德勒兹对物质褶子与灵魂褶子形态的论述所指出的,物质褶子的叠加并不会增加上部的灵魂褶子,由此本文认为,褶子建构出的电影艺术景观中隐含着同质化恐怖的问题。
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