检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽三联学院,安徽合肥230601
出 处:《当代体育科技》2023年第33期20-22,共3页Contemporary Sports Technology
基 金:安徽三联学院校级项目(项目名称:安徽省高校网球发展现状及对策研究,项目编号:SKYB2021001)。
摘 要:分析网球技术动作对更好地掌握网球运动技术意义重大,近年来网球运动备受人们的喜爱和追捧,但这是一项技术含量较高、运动量较大的项目。在进行网球技术动作分析时,需要借助很多新的技术来完成,其中人工智能技术就是其中之一。对此,该文介绍了人工智能在网球技术动作分析中的应用,以期为有关研究者提供相应的见解和帮助。
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