检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:殷俊
机构地区:[1]江南大学设计学院 [2]江南大学市校共建人文社科基地“无锡古运河文化创意中心” [3]全国高等院校计算机基础教育研究会网络科技与智能媒体设计专委会 [4]江苏省动漫协会 [5]中国高校影视学会 [6]中国科教电影电视协会教育工作委员会 [7]江苏省高校动画、数字媒体艺术专业教学指导委员会秘书长 [8]江苏省数字艺术设计专家委员会 [9]江苏省科普美术家协会元宇宙未来艺术专业委员会 [10]中国电影剪辑学会短片短视频艺术委员会 [11]中国动画学会
出 处:《工业工程设计》2023年第6期I0007-I0008,共2页INDUSTRIAL&ENGINEERING DESIGN
摘 要:数字媒体赋能艺术革新,立足数字文化发展的全球化视域下,数字化带来的不仅仅是技术呈现,更是一种以信息编码为标识的崭新思维方式。数字媒体语境下的艺术嬗变发展既囊括在技术手段、形式策略、思想内涵等方面的创新重构,也包含传统媒介的再媒介化,新旧媒介更迭的转型设计及数字艺术的可持续性发展研究等。因此关注、依托数字媒体环境,研究艺术嬗变及发展,做好艺术的传承延续及创新转化,探索构建可持续发展路径,显得至关重要。
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