检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:章妙月[1]
出 处:《电脑知识与技术》2023年第31期135-137,共3页Computer Knowledge and Technology
摘 要:随着数字媒体技术迅速发展,该技术交互性成为近几年的研究重点,中间件(Middleware)更是数字媒体交互性研究的关键。为解决数字视频广播业务终端独立交互困难的问题,该文从数字媒体的中间件技术及应用开发展开研究,对多媒体家庭平台(Multimedia Home Platform,MHP)和中间件技术的发展进行阐述,探讨基于数字视频广播的交互模型架构设计方案,然后提出一种交互应用的解决方法。通过实践证明,该方法的应用在数字视频广播以及三网在家庭终端整合方面具有重要参考价值。
关 键 词:数字视频广播 DVB 数字媒体 交互性设计 电视技术
分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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