检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:江坤
机构地区:[1]不详
出 处:《声屏世界》2023年第19期1-1,共1页
摘 要:短视频毫无疑问仍然是目前最为活跃的视听形态,但经过近十年的发展,短视频的内容格局也发生了较大的变化,从开始的野蛮生长到早期优质短视频内容的创作,激烈的市场竞争使短视频内容的赛道已经高度内卷,各类博主不得不持续提升内容质量,不少博主的短视频内容质量已经达到了被粉丝评为“不敢催更”的程度。时至今日,有不少热门短视频的选题策划、画面质量、整体呈现都已经在一定程度上不逊于传统主流视听媒体。在这样的背景下,主流视听媒体的内容创作又该何去何从?
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