检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州华商学院
出 处:《美术教育研究》2023年第21期112-114,共3页Art Education Research
基 金:2018年度广东省教育科学“十三五”规划项目“‘互联网+’时代下珠三角旅游文创设计研究”(编号:2018GXJK276);项目负责人:陆春连。
摘 要:在传统文化传承与保护语境下,数字插画设计在文化领域被广泛应用。今天,新的生活方式与文化观念引导了新的流行趋势[1]。广府传统民俗文化作为岭南文化的重要组成部分,有着浓厚的历史底蕴与文化内涵,在数字插画设计中的应用具有一定的研究价值和实践意义。该文旨在探讨广府传统民俗文化元素在数字插画设计中的应用及其影响因素,以为数字插画设计与传统民俗文化元素的结合提供新思路。该文采用文献资料法、实地调查法、案例分析法等,综合了解广府传统民俗文化元素的历史渊源、特点和传承现状,探究在文化背景、审美取向、技术手段、设计风格等影响因素的作用下,广府传统民俗文化元素如何在数字插画设计中得到广泛应用,以更深远、宽广的角度为广府民俗传统文化的发展作出贡献。
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