检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湘潭大学艺术学院
出 处:《西部广播电视》2023年第21期159-162,共4页West China Broadcasting TV
摘 要:虚拟制片是目前实拍电影中借助虚幻引擎与电子显示屏幕拍摄与制作影视作品的方法。在虚幻流程中,虚拟制片对三维动画制作产生了一些反影响,制作手法更高效灵活、相机拟真更方便、创作模式更集约化等。本文通过文献研究与经验总结,探讨在虚拟制片时代,一些应用于虚拟制片的技术反作用于三维动画制作的可能性与优势,指出基于虚幻流程的三维动画创作的更多可能性。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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