检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京语言大学艺术学院
出 处:《世界美术》2023年第4期115-119,共5页World Art
基 金:北京语言大学院级项目(中央高校基本科研业务费专项资金)“艺术作为治疗的工作坊教学应用与路径”(项目编号:23YJ070004)成果;北京语言大学院级项目(中央高校基本科研业务费专项资金)“高校文创在对外传播中的设计路径分析”(项目编号:23YJ070003)成果;北京语言大学院级项目(中央高校基本科研业务费专项资金)“基于中国传统音画同构的音乐可视化设计研究”(项目编号:23YJ070003)成果;北京语言大学院级项目(中央高校基本科研业务费专项资金)“北语国际留学生对中国艺术体验与认知的实证研究”(项目编号:20YJ070001)成果。
摘 要:20世纪后半叶是捷克动画的“黄金时代”,这一时期的作品在技艺方面达到了前所未有的高度。之后经历的几次显著的转变和发展,见证了该地区在寻找和塑造其独特身份过程中的努力。本文旨在深入分析代表性作品,探讨在不同历史时期和社会背景下,这些作品是如何通过木偶动画进行身份建构与表达的。
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