检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁均浩
机构地区:[1]上海广播电视台
出 处:《现代电视技术》2023年第11期93-97,共5页Advanced Television Engineering
摘 要:在视频直播制作过程中,为达到更好的视觉效果,360°快速动、静态“时间凝结”的画面会让视觉效果更为丰富。本文通过自由视角环绕拍摄的应用实例介绍自由视角拍摄系统。通过视频帧采集、帧对齐、多机位帧画面矫正、动画效果渲染等处理技术,来实现多台摄像机中获取的画面在空间上和时间上的一致性,从而解决360°视频画面在视角切换时的平滑效果问题,满足自由视角在直播中的应用。
关 键 词:360°视频画面 Multiple Replay 自由视角 多机位拍摄
分 类 号:TN948.1[电子电信—信号与信息处理] G808.2[电子电信—信息与通信工程]
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