互动电影游戏化设计研究  被引量:1

Research on the Gamification Design of the Interactive Movies

在线阅读下载全文

作  者:陈柏君 黄心渊[2] Chen Baijun;Huang Xinyuan

机构地区:[1]北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院 [2]中国传媒大学动画与数字艺术学院

出  处:《当代电影》2024年第1期168-173,共6页Contemporary Cinema

基  金:北京市社会科学基金重点项目“大运河北京段优秀文化与艺术资源的发掘与数字化保护研究”(项目编号:21YTA004);北京邮电大学基本科研业务费项目“培养计算思维的编程教育游戏设计研究”(项目编号:2023RC02)阶段性研究成果。

摘  要:伴随数字媒体技术的发展,电影与游戏体现出深度融合的趋势。如何将游戏性生成模式引入电影,使互动电影既具备基于镜头语言的连贯而流畅的渐进性叙事模式,又呈现充满未知性与动态性的游戏突现机制,已成为学界重点关注问题。本文对互动电影交互模式及数字游戏叙事模式分别进行分析,并从虚拟化身、叙事目标、叙事空间、叙事时间四个维度探索了互动电影与数字游戏叙事模式的差异。基于游戏心流理论与游戏性生成机理,结合典型案例剖析,针对叙事目标、化身控制与操控挑战三个方面提出了互动电影的游戏化设计策略,可有效提升互动电影交互性并强化体验者参与度与沉浸感,实现电影与游戏更为充分的融合。

关 键 词:互动电影 数字游戏 游戏化设计 渐进与突现 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象