媒介空间生产与主体权力让渡:新型派对游戏中的“双向规训”  被引量:1

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作  者:戴元初 陈怡然 

机构地区:[1]山东大学新闻传播学院,济南250100

出  处:《新闻爱好者》2024年第1期67-69,共3页Journalism Lover

基  金:国家社科基金一般项目“社会时空视角下媒体深度融合的发展策略与理论路径研究”,项目编号:21BXW003。

摘  要:2022年年底,一款派对游戏《Goose Goose Duck》短时间内迅速吸引了亚洲区玩家的眼球,这也正是网络游戏开发者将数字技术应用于媒介空间生产的一次成功探索。研究发现,与传统大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)相比,这类新型派对游戏迅速爆火的背后是游戏设计者与玩家作为媒介空间生产的共同主体“双向规训”的关系建构逻辑。从列斐伏尔的空间生产理论出发,探寻新型派对游戏中蕴藏的空间权力结构及其暗含的“权力幻觉”,有益于对深度媒介化时代现实社会关系建构方式研究的深化和拓展。

关 键 词:媒介空间 空间生产 权力让渡 双向规训 

分 类 号:G206[文化科学—传播学]

 

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