检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:万玉鹏
机构地区:[1]中央广播电视总台
出 处:《现代电视技术》2023年第12期98-103,共6页Advanced Television Engineering
摘 要:本文就沉浸式音频制作中的虚拟现实混音技术展开探索和讨论,力求应用技术创新来达到更高效、便捷的制作工艺和优化体验。但是万变不离其宗,技术进步应该以服务于艺术创作本身为前提。
关 键 词:沉浸式音频 虚拟现实 沉浸式音频渲染器 开放控制协议 下一代沉浸式音频技术
分 类 号:TN912.2[电子电信—通信与信息系统] TP391.9[电子电信—信息与通信工程]
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