检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鲁知先 李思屈[1] LU Zhi-xian;LI Si-qu
机构地区:[1]浙江大学传媒与国际文化学院,浙江杭州310058
出 处:《未来传播》2023年第6期79-91,共13页Future Communication
基 金:国家社会科学基金项目“基于青少年科学素养提升的中国科幻动画创新发展研究”(21BXW116)。
摘 要:在中国动画历经百年发展之际,为填补中国动画系统化实证性研究的相对短缺,文章选取故事与人物两大动画核心要素,采用内容分析方法,对1927—2020年中国动画故事题材、故事来源、角色形象、技术类型四个方面的分布特征与变化机制进行了分片种的量化考察与逐代梳理。文章自主构建了中国动画故事题材与角色形象的全新分析框架,并基于数据表现提出中国动画的三点变迁规律,以期为后续理论开拓与产业发展提供实用性参考。
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