检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李默尘[1] LI Mochen(Heyuan Vocational and Technical College of Arts and Humanities College,517000,Heyuan,Guangdong,China)
机构地区:[1]河源职业技术学院人文艺术学院,广东河源517000
出 处:《特区经济》2024年第1期145-148,共4页Special Zone Economy
基 金:2021年广东省普通高校重点领域专项(数字经济)课题“‘一核一带一区’区域发展新格局下的河源非遗文化数字经济发展研究”项目(项目编号:2021ZDZX3030)。
摘 要:动画创作作为非遗文化数字经济发展的重要组成部分,人们一直追求提高非遗文化数字经济发展的效率和质量的平衡。非遗文化动画创作领域,AIGC技术应用也越来越多。随着人工智能技术的快速发展,越来越多的领域开始应用AI技术来提升效率和创造力,动画创作作为一种复杂而耗时的艺术形式,也受益于人工智能技术的进步。本文将探讨AIGC技术+动画对非遗文化数字经济发展的影响,并分析其未来的发展趋势。Animation creation is an important component of the development of intangible cultural heritage digital economy,and people have been pursuing a balance between improving the efficiency and quality of the development of intangible cultural heritage digital economy.In the field of intangible cultural heritage animation creation,the application of AIGC technology is also increasing.With the rapid development of ar-tificial intelligence technology,more and more fields are applying AI technology to improve efficiency and creativity.Animation creation,as a complex and time-consuming art form,also benefits from the progress of artificial intelligence technology.This article will explore the impact of AIGC technology and animation on the development of intangible cultural heritage digital economy,and analyze its future development trends.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3