检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐坤[1] Xu Kun
机构地区:[1]华东师范大学传播学院
出 处:《当代动画》2024年第1期120-128,共9页Contemporary Animation
摘 要:现代艺术对美国20世纪早期动画艺术发展产生潜移默化的风格化影响,却并未引起学术界的充分关注。表征层面,现代主义艺术对美国早期动画生产呈现出从实验性创作实践、制作理念到美学风格等方面的结构性辐射,其背后指向的社会历史事实是(造型)艺术界对美国(影视)动画界的生态输入以及融合渗透。这一基于艺术门类间性的结构性影响在推动美国早期动画艺术发展路径多元演进之同时,彰显了艺术观念与风格对于艺术媒介与表意形式的超越性,亦从文化间性层面指涉了现代主义艺术观念的大众文化发展转向。
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