检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢亮[1] 孟庆琳 XIE Liang;MENG Qing-lin
机构地区:[1]安徽大学,安徽合肥230601
出 处:《吉林艺术学院学报》2023年第6期4-11,共8页Journal of Jilin University of Arts
基 金:安徽省社会科学创新发展研究课题““十四五”时期皖中圩堡群文化保护利用策略研究”(2021CX152)阶段性成果。
摘 要:徽州古民居木板彩画作为徽州文化传承的主要载体,蕴含丰富的传统艺术价值。为了探索徽州古民居木板彩画的现代设计应用方法,本研究建立徽州古民居木板彩画文化因子模型。通过形状文法对搜集到的徽州古民居木板彩画装饰符号进行显性与隐形文化因子提取,将之细分为形态、色彩、纹样和语义四类,构建文化因子图谱。通过问卷测试对用户因子感知状况进行定性分析,将分析结果运用在文创产品设计中。研究构建了系统性的文化因子提取及运用流程,并通过设计进行了验证,创造了地域文化与现代设计的创新结合方式,为同类型文创产品设计提供了可借鉴路径。
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