检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李瑚(整理)
机构地区:[1]不详
出 处:《发明与创新(小学生)》2024年第3期12-15,共4页
摘 要:别看他年纪小,对于自己感兴趣的事情,他很有钻研精神。5岁时,他接触了机器人,由于机器人的零件很多,结构复杂,他常常一玩就是一整个下午。8岁时,他学习了图形化编程,出于兴趣做了一些有趣的小游戏和实用的小工具。后来,他参加了学校的创客社团,和同学们一起做了不少创新项目,其中分油器项目还取得了外观设计专利。到了小学高年级,他主动要求学习有一定难度的C++,利用课余时间练习……越是钻研,他越能发现其中的趣味。
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