基于Unity3D引擎的叶县县衙虚拟现实博物馆设计  

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作  者:欧雯辉 郑征 廖加骏 金鑫 

机构地区:[1]河南城建学院,河南平顶山467036

出  处:《电脑迷》2023年第24期22-24,共3页

摘  要:随着科技的不断发展,虚拟现实技术已成为传播文化信息的重要手段。博物馆作为人类文化遗产的载体形势,将虚拟现实技术运用于博物馆的文化传承和教育普及具有重要的现实意义。因此,文章以叶县县衙作为研究对象,基于Unity3D引擎构建一座沉浸式的虚拟博物馆。利用Maya和Substance Painter软件制作完成博物馆场景以及馆内遗物模型、材质的制作,真实还原建筑和展品的原貌,使用Unity3D引擎完成多动态交互方式的设计与制作,实现了叶县县衙虚拟现实博物馆的展示应用。通过结合虚拟现实技术与传统博物馆,成功突破时间和空间的限制,有效解决了传统博物馆的局限。

关 键 词:虚拟现实 UNITY3D 历史文化 叶县县衙 博物馆 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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