检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛世轩
机构地区:[1]西北大学新闻传播学院
出 处:《科技传播》2024年第1期107-109,113,共4页Public Communication of Science & Technology
摘 要:青年CG插画亚文化在与主流价值的碰撞、磨合与互构中呈现出主流化转向趋势,并在此过程中表现出了独特的风格特征、情感融合与价值互构态势。新时代,推进青年CG插画亚文化与主流文化的同频共振,不仅要发挥主流文化的价值引领作用,同时也要激发青年CG插画亚文化自身的反哺作用,规制青年CG插画亚文化中可能存在的消极因素,明晰主流文化与青年CG插画亚文化在融合碰撞中展现的互动逻辑。
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