检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵宜[1] 赵逸伦 Zhao Yi;Zhao Yilun
机构地区:[1]上海师范大学影视传媒学院
出 处:《艺术学研究》2024年第1期65-71,共7页Chinese Journal of Art Studies
摘 要:2023年,AIGC技术在应用领域获得普及,也促成了AI在影视产业、技术、文化与美学领域的广泛实践。AIGC技术的发展,特别是ChatGPT等应用所带来的成熟的自然语言处理、神经网络技术,以及DALL-E、W.A.L.T等应用在扩散模型、因果编码器等环节的迭代进步,使得AI自动生成电影成为可能;“文生视频”的多模态应用则进一步推动了包括AI影视在内的智能时代艺术生产的观念创新。今天,AI能够理解影像内容,并与人类艺术家共同成为创作主体。这种人机共创模式不仅改变了影视生产的技术操作环节,更深刻地影响了艺术创作的本质和人类对艺术的理解。
关 键 词:人工智能 多模态 人机共创 AIGC 跨媒介艺术
分 类 号:J943[艺术—电影电视艺术] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200