检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:康邹凤 Kang Zoufeng
机构地区:[1]上海工程技术大学,上海200335
出 处:《艺术科技》2024年第1期94-96,共3页Art Science and Technology
摘 要:目的:文章旨在将赛博朋克美学与中国生肖文化相结合,通过插画创作展示“宇宙兔”概念,实现赛博朋克美学在传统文化中的创新应用。方法:文章深入研究赛博朋克美学和中国传统文化,全面分析两者的核心特点和表现形式,通过文献调研和资料搜集,获得大量与赛博朋克美学和中国传统元素相关的信息,运用插画技巧,精心构思并绘制“宇宙兔”系列插画作品,以促进赛博朋克美学与中国传统元素的融合。结果:通过插画作品的创作,成功将赛博朋克美学与兔子这一生肖形象相结合,呈现出具有鲜明特色的“宇宙兔”主题。这些作品通过色彩、构图和细节表现,传达了赛博朋克美学与传统文化结合的独特魅力。结论:文章的创作实践证明,赛博朋克美学与中国传统生肖文化的结合可以产生令人惊叹的艺术效果。这一创新性尝试为传统文化注入了新的活力,展示了文化融合的潜力,同时也为美学领域的跨文化交流提供了全新思路。
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