检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘宇
机构地区:[1]安徽师范大学新闻与传播学院
出 处:《科技传播》2023年第24期60-63,共4页Public Communication of Science & Technology
摘 要:自上海迪士尼发布玲娜贝儿这一角色后,其热度不断攀升,深受年轻人的喜欢。作为主题乐园的新IP,玲娜贝儿缺乏经典的故事,仅仅依靠人设和拟人化玩偶就收获了大批量的粉丝,自发布以来,几次登上热搜。文章主要从玲娜贝儿所建构的人偶符号出发,探究其塑造的媒介形象及其引发热议的原因,为今后IP的媒介形象塑造发掘深层次的内因与经验,便于未来的文化产业发展。
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