检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:尹乃军[1]
机构地区:[1]温州大学
出 处:《美术教育研究》2024年第3期35-37,共3页Art Education Research
摘 要:新媒体技术的出现,使新媒体艺术借助光学媒介、电子媒介成为新艺术学科,计算机、网络、数字技术、电脑图像CG等都是用来展示艺术创作与成果的重要媒介。在不同媒介的衬托下,新媒体艺术既具有客观性又具有主观性,既具有科学性又具有艺术的美学观感。当代版画创作呈现出新的发展趋势,更加复杂化、多样化的特征使当代版画表现出更为独特的视觉效果和艺术冲击力。该文分析新媒体技术和当代版画艺术的形式与特征,阐述新媒体背景下当代版画艺术的价值内涵,探究新媒体对版画创作的重要影响,以及在新媒体的影响下当代版画未来发展的主要方向,以期对未来版画创作的深度发展提供借鉴。
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