检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽艺术学院传媒学院
出 处:《影视制作》2024年第1期99-101,共3页Audio & Video Production
基 金:国家级大学生创新创业项目“文化有限”广告公司(202214682006X);安徽省教育厅科研重点项目“民间文学的创造性转化研究以《孔雀东南飞》《六尺巷》等为例”(2023AH052141);安徽省教育厅省级质量工程教研项目“四全媒体视域下广告学课程思政方案研究”(2022jyxm807);安徽艺术学院校级教改项目“影视课程智慧教学效果提升策略研究”(2021xijixyb17)。
摘 要:以历史脉络为主线,从作为科幻电影常用题材之一的人工智能电影入手,通过分析不同历史时期电影中所呈现出的“人机关系”主题,厘清相关理论发展的脉络与研究重点,反思当下人工智能及电影艺术传播领域存在的“文化失调”新问题。
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