检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邢蓬华
机构地区:[1]华南师范大学美术学院
出 处:《美术观察》2024年第2期132-133,共2页Art Observation
摘 要:一在西方美学的传统中有一个理论和一则故事同绘画有着密切的联系,二者都指向了绘画——尤其是写实性的具象绘画——与现实之关系的问题。古希腊哲学家柏拉图的“理念论”在西方美学史和艺术创作中影响深远,以至于两千多年后美国观念艺术家约瑟夫·科苏斯创作了其代表作《一把和三把椅子》,引用和回应这一理论。柏拉图认为理念是比现实更高级的存在,后者乃是前者的摹本,而在此基础上,艺术家或画家对照实物的创作,便是又一重模仿的行为,因此他们的作品是理念之摹本的摹本。艺术家源于现实的创作活动,被动地沦为了低级的模仿。
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