检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《问天少年》2024年第2期58-63,共6页Aerospace Knowledge Youth
摘 要:20世纪60年代,工程师通过手绘设计飞机,绘制每个零件的二维线条图,通过“先切后试”的方法,建造样本飞机进行试验。现今如果依然用手绘方式,宽体商用客机多达数+万个结构部件,可能需要数万张图纸,而且图纸之间无法体现零部件之间的装配,只有制造零件后才能发现设计问题。
关 键 词:3D设计 结构部件 手绘设计 线条图 图纸 飞行器 工程师 零部件
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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