检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:严一宸 史珂宇 Yan Yichen;Shi Keyu
出 处:《艺术科技》2024年第5期22-24,27,共4页Art Science and Technology
摘 要:目的:研究蒙太奇在舞蹈创作中的应用策略,进而为创作出更精彩的舞蹈作品打下基础。方法:文章采用文献研究法,通过阅读与蒙太奇手法相关的文献,了解其基本概念和技术要点;采用案例分析法,通过对著名舞蹈作品的分析,探索蒙太奇在舞蹈创作中的具体作用和运用方式;采用实践性研究方法,通过实践舞蹈创作验证相关策略的可行性。结果:通过研究探讨,发现蒙太奇手法能够在舞蹈创作中发挥多方面作用:一是能够使舞蹈动作呈现出新意,通过不同元素的组合和变化,创造出丰富多样的动态效果;二是影响舞蹈的时序和节奏感,通过剪辑和连接不同的舞蹈片段,营造出戏剧性的效果;三是改变舞蹈的空间表现形式,通过多层次的叠加与转换,打破空间限制,增强舞蹈的层次感和立体感;四是赋予舞蹈作品更深层次的主题和内涵,通过不同元素的对比和关联,引发观众对舞蹈作品的思考和解读。结论:蒙太奇手法在舞蹈创作中的价值已经得到证明,然而关于该手法的研究和实践仍有待进一步深入。只有通过持续的研究和实践,才能发掘出更多蒙太奇手法的应用策略,并使其在舞蹈创作中发挥更大的价值。因此,要鼓励舞蹈创作者和研究者继续推动蒙太奇手法的研究和实践,以进一步丰富舞蹈创作的表现手法和艺术效果。
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