检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冀秋羽
机构地区:[1]云南艺术学院
出 处:《声屏世界》2023年第23期92-94,共3页
摘 要:在数字时代,影像技术更是有了突飞猛进的发展,纪录片产业的发展以及技术的革新也重新塑造了纪录片业态,传统媒体与新媒体的相互融合,让影像的表达方式和以往大为不同,制作者往往会更加注意观众的感官体验。文章以体育纪录片技术的变革作为切入视角,审视技术的变革对于整体叙事表达以及身体感知影响程度的影响,探究摄影技术、剪辑手法以及内容表达的变化,看技术是如何更大程度地让观众感受到充满速度、力量以及痛感的运动,以达到观众对体育纪录片中的体育精神的认同。
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