检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈卓琦 徐林燕 邹继华 朱徐乐 王嘉璐 赵磊 姚远 Chen Zhuoqi;Xu Linyan;Zou Jihua;Zhu Xule;Wang Jialu;Zhao Lei;Yao Yuan(Faculty of Nursing,Medical College of Lishui University,Lishui 323000,China)
机构地区:[1]丽水学院医学院护理学系,浙江丽水323000
出 处:《护理学杂志》2024年第1期111-115,共5页Journal of Nursing Science
基 金:丽水市公益性技术应用研究计划项目(2022GYX62);浙江省大学生创新创业训练计划项目(S202310352070);浙江省教育厅一般科研项目(Y202044921)。
摘 要:综述锻炼游戏的概念,在老年轻度认知障碍人群中的应用方法、应用效果以及存在的问题,以期为护理人员在临床护理实践中将锻炼游戏应用于老年轻度认知障碍人群提供参考。This article reviews the concept of exergame,the application methods,effects and existing problems of exergame in older people with mild cognitive impairment.The aim is to provide nursing professionals with insights into the application of exergames for older people with mild cognitive impairment in clinical care practice.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28