犹他大学推动计算机图形行业发展  

在线阅读下载全文

作  者:Joanna Goodrich 

机构地区:[1]不详

出  处:《科技纵览》2023年第12期62-63,共2页IEEE Spectrum

摘  要:自从1900年詹姆斯·斯图尔特.布莱克顿创作了已知最早的动画电影《奇幻的图画》以来,动画走过了漫长的道路.这部90秒的电影采用了定格动画技术,将平面人物、道具和背景画在画架上或用纸制作而成.大多数现代动画师则依靠计算机图形和可视化技术来创作流行的电影和电视节目,如《海底总动员2》《玩具总动员》和《汪汪队立大功》.

关 键 词:计算机图形 定格动画技术 斯图尔特 动画电影 电视节目 可视化技术 海底总动员 动画师 

分 类 号:J95[艺术—电影电视艺术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象