壮族服饰图案元素在三维虚拟角色服装中的应用研究  被引量:1

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作  者:吴宇哲 段嘉豪 王伟 

机构地区:[1]桂林理工大学艺术学院,广西桂林541006

出  处:《轻纺工业与技术》2024年第1期87-90,共4页

摘  要:文章结合笔者原创作品研发实践,探索了将壮族服饰转化为3D虚拟角色的数字格式,通过采用高精度三维建模、虚拟裁剪和数字织造技术,研究将传统壮族纺织品与现代数字可视化相结合。应用研究过程包括详细的Cinema 4D中的三维建模、Marvelous Designer中的动态模拟、Substance Painter中的纹理绘制和Redshift中的最终渲染,展示了文化遗产与数字创新的和谐融合。

关 键 词:壮族服饰 三维服装设计 数字化 文化融合 Marvelous Designer 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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