检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鸿潞
机构地区:[1]赤峰应用技术职业学院
出 处:《中国信息界》2024年第1期161-164,共4页Information China
摘 要:引言随着计算机硬件性能的不断提升、新算法的应用以及人机交互方式的创新,三维计算机动画技术正在朝着更加智能化和人性化的方向大步发展。三维计算机动画的出现是计算机图形学和动画技术发展的产物,它采用三维模型和动画控制算法生成动画序列,可广泛应用于影视制作、游戏开发、虚拟仿真等领域,极大增强了动画的真实感与高级视觉效果。
关 键 词:计算机动画技术 计算机三维动画 计算机图形学 计算机硬件 虚拟仿真 人机交互 动画控制 三维模型
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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