检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:饶鉴[1] 余晓峰 Rao Jian;Yu Xiaofeng
机构地区:[1]湖北工业大学,湖北武汉430068
出 处:《艺术科技》2024年第7期142-144,共3页Art Science and Technology
摘 要:目的:文章通过深入剖析电影《北京遇上西雅图》,以北京国家大剧院与西雅图亚马逊球形温室两个数字化城市地标为例,探讨影视艺术在数字化城市地标发展中的角色及其对城市文化内涵和视觉表现的影响。方法:文章采用定性研究方法,通过案例研究和内容分析探讨影视艺术与数字化城市地标的关系。研究重点在于通过影视艺术视角解读城市地标,以及在数字化转型中地标的文化和视觉表现变化。结果:影视作品展示城市地标,增强观众对城市文化的感知和情感联系,影响城市国际形象。数字化城市地标通过互动体验和创新性的展示方法,为城市文化传播和空间体验提供新维度。未来研究可探讨不同文化背景下的城市地标在影视艺术中的呈现及其对城市全球形象和文化交流的影响。虚拟现实和增强现实等新技术的发展,将改变城市地标设计和功能,值得关注。结论:影视作品中的城市地标展现了文化和情感深度,现实中的数字化城市地标则通过技术和互动设计展示了城市文化。二者相互作用,不仅推动了城市文化的动态发展,还为城市规划等提供了新的视角和启示。
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