二维动画短片制作中的三维图形技术应用实践研究  

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作  者:孙明 

机构地区:[1]北京城市学院艺术设计学部,北京101309

出  处:《艺术教育》2024年第3期182-185,共4页Art Education

摘  要:三维图形技术发展迅速,已经成为动画制作的重要方式和手段,被广泛应用于各类动画片的创作中。传统二维动画因其独有的艺术特征和视觉风格,仍然是一种重要的动画表现形式,随着数字化制作方式的普及,三维图形技术被越来越多地应用于二维动画的制作。然而,基于真实物理效果模拟的三维图形技术与二维动画的平面手绘风格存在天然的视觉差异感,因此在动画片的画面观感上难以形成较为统一的视觉效果。文章从动画短片《橘生江南》的三维镜头制作实践过程出发,阐述如何将三维图形技术的视觉表现设计应用于二维动画短片制作过程,并实现二维与三维视觉画面的统一。

关 键 词:三维图形技术 三维镜头 二维动画短片 视觉表现 

分 类 号:J9[艺术—电影电视艺术]

 

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