检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐耀铎
机构地区:[1]西安交通大学马克思主义学院
出 处:《中国出版》2024年第5期46-48,共3页China Publishing Journal
基 金:2024年度陕西省哲学社会科学研究专项智库项目“体旅融合新引擎赋能陕西省乡村振兴的路径研究”(2024ZD498);陕西省体育局常规课题“价值塑造视域下陕西省大学生体育精神的路径培养”(2023432)阶段性研究成果。
摘 要:数字媒介作为当代技术发展所催发的客观的新生事物,从物质技术和思维两个面向制约着人类认识世界的方式。数字媒介拓宽了主体对客体的认知边界,延伸了实践与认识的耦合关系,但算法工具理性的异化和人工智能主体性的缺失仍在制约人类认识水平的进步。文章旨在重新认识数字媒介应正视人与数字媒介的区别,明确数字媒介的工具属性和定位,了解算法技术的风险与威胁,纠正对人工智能的偏信与盲从,实现人与数字媒介共生。
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